JS定义类的六种方式详解

标签:新闻动态    日期:2017-11-01 11:39    录入:汇盛国际平台    浏览:

  

[JS定义类]JS定义类的六种方式详解

  

在前端开发中,经常需要定义JS类。那么在JavaScript中,定义类的方式有几种,分别是什么呢?本文就JS定义类的六中方式说明如下(案例说明):  

  

1、工厂方式  

  
  
  function Car(){  var ocar = new Object;  ocar.color = “blue”;  ocar.doors = 4;  ocar.showColor = function(){  document.write(this.color)  };  return ocar;  }  var car1 = Car();  var car2 = Car();  
  
  

调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。

  

  

当然可以通过给它传递参数来改版这种方式。

  

  
  
  function Car(color,door){  var ocar = new Object;  ocar.color = color;  ocar.doors = door;  ocar.showColor = function(){  document.write(this.color)  };  return ocar;  }  var car1 = Car(“red”,4);  var car2 = Car(“blue”,4);  car1.showColor() //output:”red”  car2.showColor() //output:”blue”  
  
  

现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。

  

  

在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

  

  

但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。 虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

  
  

  
  
  function showColor(){  alert(this.color);  }  function Car(){  var ocar = new Object();  ocar.color = color;  ocar.doors = door;  ocar.showColor = showColor;  return ocar;  }  
  
  

但是这样看起来不像是函数的方法。

  

  

2、构造函数方式  

  

构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:  
  

  
  
  function Car(color,door){  this.color = color;  this.doors = door;  this.showColor = function(){  alert(this.color)  };  }  var car1 = new Car(“red”,4);  var car2 = new Car(“blue”,4);  
  
  

可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。

  

  

现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。

  

  

3、原型方式  

  

该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。

  
  

  
  
  function Car(){  }  Car.prototype.color = “red”;  Car.prototype.doors = 4;  Car.prototype.showColor = function(){  alert(this.color);  }  var car1 = new Car();  var car2 = new Car();  
  
  

在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。

  

  

但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。

  

  

原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。

  

  
  
  function Car(){  }  Car.prototype.color = “red”;  Car.prototype.doors = 4;  Car.prototype.arr = new Array(“a”,”b”);  Car.prototype.showColor = function(){  alert(this.color);  }  var car1 = new Car();  var car2 = new Car();  car1.arr.push(“cc”);  alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc  alert(car2.arr); //output:aa,bb,cc  
  
  

这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。

  

  

联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。

  
  

  
  
  function Car(color,door){  this.color = color;  this.doors = door;  this.arr = new Array(“aa”,”bb”);  }  Car.prototype.showColor(){  alert(this.color);  }  var car1 = new Car(“red”,4);  var car2 = new Car(“blue”,4);  car1.arr.push(“cc”);  alert(car1.arr); //output:aa,bb,cc  alert(car2.arr); //output:aa,bb  
 
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